Pokemon FireRed και LeafGreen μέρος 03, οδηγός στρατηγικής

Pokemon FireRed LeafGreen οδηγός στρατηγικής εκπομπή 03

Pokemon FireRed και LeafGreen: Πλήρης οδηγός στρατηγικής από την Erika μέχρι τον Koga, τη Sabrina και το Marsh Badge. Το τρίτο μέρος της περιπέτειας στην Kanto: Team Rocket Hideout, Pokemon Tower, Snorlax, Safari Zone, Soul Badge, Silph Co. και η μεγάλη μάχη για το έκτο Badge. Μπορείτε να δείτε και τους προηγούμενους μας οδηγούς μέρος 01, δείτε εδώ (αφετηρία παιχνιδιού μέχρι το δεύτερο έμβλημα), και για το δεύτερο έβλημα μέχρι το τέταρτο έμβλημα μπορείτε να δείτε το μέρος 02 εδώ.

Πεδίο του οδηγού: Το άρθρο συνεχίζει αμέσως μετά τη νίκη απέναντι στην Erika και ολοκληρώνεται μετά τη Sabrina. Περιέχει spoilers για την ιστορία, τις ομάδες των Gym Leaders, το Safari Zone, το Pokemon Tower και το Silph Co.

Εισαγωγή: από το Rainbow Badge προς το πιο πυκνό κομμάτι της Kanto

Μετά τη νίκη απέναντι στην Erika και την απόκτηση του Rainbow Badge, τα Pokemon FireRed και Pokemon LeafGreen περνούν σε ένα από τα πιο πυκνά και ενδιαφέροντα σημεία της περιπέτειας. Μέχρι τώρα ο παίκτης έχει γνωρίσει τις βασικές λειτουργίες, έχει ταξιδέψει από την Pallet Town μέχρι τη Celadon City και έχει κατακτήσει τέσσερα Badges. Από εδώ και πέρα, όμως, η ιστορία της Team Rocket, το μυστήριο του Pokemon Tower, το Safari Zone, το Silph Co. και δύο απαιτητικά Gyms συνδέονται σε μία μεγάλη αλυσίδα γεγονότων.

Το τρίτο μέρος του οδηγού μας συνεχίζει ακριβώς από το σημείο όπου ολοκληρώθηκε το προηγούμενο άρθρο. Ξεκινάμε στη Celadon City, εντοπίζουμε το κρυφό αρχηγείο της Team Rocket κάτω από το Game Corner, αντιμετωπίζουμε για πρώτη φορά τον Giovanni και αποκτούμε το Silph Scope. Με αυτό επιστρέφουμε στη Lavender Town, ανεβαίνουμε στο Pokemon Tower, αποκαλύπτουμε την αλήθεια για το φάντασμα του Marowak και σώζουμε τον Mr. Fuji. Η ανταμοιβή του, το Poke Flute, ανοίγει τον δρόμο προς τη νότια Kanto.

Στη συνέχεια κατευθυνόμαστε προς τη Fuchsia City, εξερευνούμε το Safari Zone, αποκτούμε τα HM03 Surf και HM04 Strength και προετοιμαζόμαστε για τον Koga. Μετά το Soul Badge επιστρέφουμε στη Saffron City, καθαρίζουμε το πολυώροφο Silph Co. από την Team Rocket, παίρνουμε το Lapras και τη Master Ball και ολοκληρώνουμε τη διαδρομή με τη μάχη απέναντι στη Sabrina για το Marsh Badge. Το συνοδευτικό βίντεο του Andreecko θα δείχνει μεγάλο μέρος αυτής της πορείας, μαζί με το Safari Zone και τις δύο μάχες Gym.

Η σωστή σειρά μετά την Erika

Τα FireRed και LeafGreen προσφέρουν αρκετή ελευθερία μετά την Celadon City. Ο παίκτης μπορεί να ανοίξει τις εισόδους της Saffron City με το Tea, να επισκεφθεί προαιρετικές διαδρομές ή να δοκιμάσει να φτάσει στη Fuchsia City από δύο διαφορετικούς δρόμους. Παρ’ όλα αυτά, η πιο καθαρή και πρακτική σειρά για την εξέλιξη της ιστορίας είναι η εξής:

  1. Νικήστε την Team Rocket στο Game Corner και αποκτήστε το Silph Scope.
  2. Επιστρέψτε στο Pokemon Tower, νικήστε το Marowak και σώστε τον Mr. Fuji για να πάρετε το Poke Flute.
  3. Ξυπνήστε ένα Snorlax και κατευθυνθείτε προς τη Fuchsia City.
  4. Μπείτε πρώτα στο Safari Zone, βρείτε τα Gold Teeth και κερδίστε το HM03 Surf.
  5. Επιστρέψτε τα Gold Teeth στον Warden για το HM04 Strength.
  6. Νικήστε τον Koga, ώστε το Surf να μπορεί να χρησιμοποιηθεί έξω από τη μάχη.
  7. Πηγαίνετε στη Saffron City, καθαρίστε το Silph Co. και νικήστε τον Giovanni.
  8. Εξερευνήστε προαιρετικά το Fighting Dojo και μετά αντιμετωπίστε τη Sabrina.

Αυτή η σειρά αποφεύγει άσκοπες επιστροφές και εξασφαλίζει ότι κάθε σημαντικό Key Item ή HM αποκτάται πριν γίνει πραγματικά απαραίτητο. Το Safari Zone τοποθετείται πριν από τον Koga, επειδή εκεί βρίσκεται το Surf. Ο Koga, με τη σειρά του, ενεργοποιεί τη χρήση του Surf στο πεδίο, κάτι που θα χρειαστεί για τις επόμενες περιοχές της Kanto.

Προετοιμασία στη Celadon City

Πριν μπείτε στο Rocket Hideout, αξίζει να οργανώσετε την ομάδα και το Bag σας. Οι περισσότεροι αντίπαλοι στο αρχηγείο της Team Rocket βρίσκονται περίπου στα levels 17-25, ενώ ο Giovanni φτάνει μέχρι το level 29. Μία ισορροπημένη ομάδα στα levels 27-32 μπορεί να ολοκληρώσει το dungeon χωρίς υπερβολικό grinding, αρκεί να έχει καλή κάλυψη τύπων.

Αγοράστε Super Potions, λίγα Antidotes και Paralyze Heals, καθώς αρκετά Rocket Pokemon χρησιμοποιούν Poison ή status moves. Ένα Escape Rope δεν είναι απαραίτητο, αλλά είναι χρήσιμο αν θέλετε να εγκαταλείψετε γρήγορα το κρησφύγετο. Ελέγξτε επίσης τα TMs του Department Store. Το Brick Break είναι πολύ χρήσιμο απέναντι σε Normal-type αντιπάλους, ενώ το Dig μπορεί να καλύψει Poison και Ground απειλές, εφόσον δεν το έχετε ήδη διδάξει.

Πρακτική συμβουλή: Κρατήστε τουλάχιστον μία κενή θέση στην ομάδα πριν από το Silph Co. αργότερα, ώστε να πάρετε αμέσως το δωρεάν Lapras. Αν δεν θέλετε να αλλάξετε τώρα την ομάδα σας, θυμηθείτε το πριν μπείτε στην τελική διαδρομή του κτιρίου.

Rocket Game Corner: το κρυφό αρχηγείο της Team Rocket

Το Game Corner βρίσκεται στο κέντρο της Celadon City. Στο πίσω μέρος της αίθουσας στέκεται ένας Team Rocket Grunt μπροστά από μία αφίσα. Αφού τον νικήσετε, εξετάστε την αφίσα για να βρείτε έναν κρυφό διακόπτη. Η σκάλα που εμφανίζεται οδηγεί στο Rocket Hideout, ένα υπόγειο συγκρότημα τεσσάρων ορόφων.

Το κρησφύγετο εισάγει ένα από τα χαρακτηριστικότερα puzzles της πρώτης γενιάς: τα περιστρεφόμενα δάπεδα. Όταν πατήσετε πάνω σε ένα βέλος, ο χαρακτήρας κινείται αυτόματα προς την κατεύθυνση που δείχνει μέχρι να συναντήσει σταθερό πλακίδιο ή εμπόδιο. Η σωστή παρατήρηση είναι σημαντικότερη από την ταχύτητα. Πριν επιλέξετε βέλος, δείτε πού σταματά η διαδρομή και ποιο επόμενο πλακίδιο θα είναι διαθέσιμο.

Οι Rocket Grunts χρησιμοποιούν κυρίως Rattata, Raticate, Zubat, Koffing, Grimer, Drowzee, Machop, Ekans και Sandshrew. Psychic-type κινήσεις αντιμετωπίζουν εύκολα τα Poison Pokemon, ενώ Fighting moves είναι εξαιρετικά απέναντι στα Raticate. Τα Zubat και Golbat ενοχλούν με Confuse Ray ή Supersonic, γι’ αυτό ένα γρήγορο Electric ή Rock Pokemon κάνει την εξερεύνηση πιο ομαλή.

Πώς λειτουργούν τα περιστρεφόμενα δάπεδα

Στους ορόφους B2F και B3F υπάρχουν μεγάλοι χώροι με βέλη. Δεν υπάρχει χρονικό όριο, επομένως δεν χρειάζεται να κάνετε βιαστικές κινήσεις. Η ασφαλέστερη μέθοδος είναι να αντιμετωπίζετε κάθε τμήμα σαν μικρό λαβύρινθο: εντοπίστε πρώτα το τελικό σημείο, μετά ακολουθήστε νοητά την αντίστροφη διαδρομή προς το πρώτο βέλος.

Στο B3F θα βρείτε έναν Grunt που κρατά το Lift Key. Μετά τη μάχη, ο Grunt αφήνει το αντικείμενο να πέσει. Εξετάστε το σημείο στο έδαφος για να το πάρετε. Το Lift Key ενεργοποιεί το ασανσέρ και επιτρέπει την πρόσβαση στο B4F, όπου βρίσκεται ο Giovanni. Πολλοί νέοι παίκτες νικούν τον Grunt και φεύγουν χωρίς να σηκώσουν το Key Item, με αποτέλεσμα να πιστεύουν ότι το παιχνίδι έχει κολλήσει.

Κατά την εξερεύνηση υπάρχουν χρήσιμα αντικείμενα, όπως Moon Stone, Rare Candy, Black Glasses, Max Ether και TM12 Taunt. Δεν είναι όλα απαραίτητα για την ιστορία, αλλά αξίζει να καθαρίσετε κάθε όροφο, επειδή οι μάχες δίνουν experience και χρήματα πριν από τον Giovanni.

Πρώτη μάχη με τον Giovanni

Στο χαμηλότερο επίπεδο του Rocket Hideout συναντάτε για πρώτη φορά τον Giovanni, τον αρχηγό της Team Rocket. Η ομάδα του αποτελείται από Onix level 25, Rhyhorn level 24 και Kangaskhan level 29. Πρόκειται για μία μάχη που δοκιμάζει την κάλυψη της ομάδας περισσότερο από το καθαρό level.

Pokemon Level Τύπος Καλύτερη προσέγγιση
Onix 25 Rock/Ground Water ή Grass moves προκαλούν τετραπλή ζημιά.
Rhyhorn 24 Ground/Rock Water και Grass είναι οι πιο ασφαλείς λύσεις.
Kangaskhan 29 Normal Fighting κινήσεις, ισχυρά neutral attacks και έλεγχος του Fake Out.

Ένα Wartortle ή Ivysaur μπορεί να καθαρίσει γρήγορα τα δύο Rock/Ground Pokemon. Αν επιλέξατε Charmander, ένα Gyarados, Vaporeon, Bellsprout ή Oddish προσφέρει την απαραίτητη κάλυψη. Το Kangaskhan έχει υψηλότερη αντοχή και μπορεί να προκαλέσει σημαντική ζημιά με Mega Punch. Μην αφήσετε χαμηλού Defense Pokemon εκτεθειμένα χωρίς λόγο. Brick Break, Karate Chop ή ισχυρές STAB κινήσεις είναι αρκετές.

Μετά τη νίκη, ο Giovanni αποχωρεί και αφήνει πίσω του το Silph Scope. Το αντικείμενο αυτό αναγνωρίζει την πραγματική μορφή των φαντασμάτων στο Pokemon Tower και είναι το κλειδί για να συνεχιστεί η ιστορία στη Lavender Town.

Το Silph Scope και η επιστροφή στη Lavender Town

Με το Silph Scope στην κατοχή σας, φύγετε από το Rocket Hideout και ταξιδέψτε πίσω στη Lavender Town. Ο γρηγορότερος δρόμος είναι να περάσετε από τη Saffron City, εφόσον έχετε πάρει το Tea από το Celadon Mansion. Δώστε το Tea σε έναν από τους φρουρούς των τεσσάρων εισόδων. Ο φρουρός το μοιράζεται με τους υπόλοιπους και από εκείνη τη στιγμή οι πύλες της Saffron παραμένουν ανοιχτές.

Η Saffron City είναι ήδη υπό τον έλεγχο της Team Rocket, αλλά δεν χρειάζεται ακόμη να καθαρίσετε το Silph Co. Η ιστορία του Pokemon Tower προηγείται, επειδή το Poke Flute που θα πάρετε από τον Mr. Fuji είναι απαραίτητο για να μετακινήσετε το Snorlax και να φτάσετε στη Fuchsia City.

Σημαντικό: Στα FireRed και LeafGreen δεν λειτουργεί το παλιό κόλπο με το Poke Doll για να παρακαμφθεί το φάντασμα του Marowak. Πρέπει κανονικά να αποκτήσετε το Silph Scope και να ολοκληρώσετε το Rocket Hideout.

Η νέα μάχη με τον rival στο Pokemon Tower

Στον δεύτερο όροφο του Pokemon Tower σας περιμένει ο rival. Η ομάδα του έχει πλέον πέντε Pokemon και προσαρμόζεται ανάλογα με το starter που επιλέξατε. Περιλαμβάνει πάντα Pidgeotto, Kadabra και τη δεύτερη μορφή του starter του, ενώ οι δύο υπόλοιπες θέσεις καλύπτονται από συνδυασμό των Gyarados, Growlithe και Exeggcute. Τα levels κινούνται περίπου από 20 έως 25.

Το Gyarados έχει Intimidate και μπορεί να χτυπήσει δυνατά με Thrash ή Bite. Ένα Electric Pokemon, όπως Pikachu ή Jolteon, το αντιμετωπίζει εύκολα. Το Kadabra έχει χαμηλό Defense αλλά υψηλό Special Attack και Speed, επομένως προτιμήστε ένα γρήγορο physical attacker ή μία δυνατή Dark-type κίνηση όπως Bite. Το Pidgeotto πέφτει εύκολα σε Electric ή Rock attacks, ενώ το Growlithe αντιμετωπίζεται με Water ή Ground.

Η μάχη είναι καλή ένδειξη για το αν η ομάδα είναι έτοιμη για το επόμενο κομμάτι. Αν δυσκολευτείτε, χρησιμοποιήστε το Vs. Seeker σε προηγούμενες διαδρομές ή καθαρίστε όλους τους Trainers της περιοχής. Δεν χρειάζεται να φτάσετε σε υπερβολικά levels· μία ομάδα περίπου 28-32 είναι αρκετή για το Pokemon Tower.

Pokemon Tower: Ghost Pokemon και Channelers

Από τον τρίτο όροφο και πάνω, το Silph Scope αποκαλύπτει τα άγρια Gastly, Haunter και Cubone. Το Gastly είναι Ghost/Poison, έχει πολύ χαμηλό Defense αλλά σημαντικό Special Attack και είναι immune σε Normal και Fighting κινήσεις. Στη Generation III οι Ghost attacks θεωρούνται physical, όμως το Shadow Ball παραμένει χρήσιμο σε Pokemon με καλό Attack.

Οι Channelers του πύργου χρησιμοποιούν κυρίως Gastly και Haunter. Τα Psychic moves είναι εξαιρετικά επειδή εκμεταλλεύονται τον Poison τύπο τους. Ground attacks δεν λειτουργούν στο Gastly και στο Haunter λόγω του Levitate. Dark κινήσεις, όπως Bite, είναι επίσης αποτελεσματικές και συχνά διαθέσιμες σε Gyarados, Growlithe ή άλλους φυσικούς attackers.

Στον πέμπτο όροφο υπάρχει μία προστατευμένη περιοχή που θεραπεύει ολόκληρη την ομάδα δωρεάν. Χρησιμοποιήστε τη για να μειώσετε τις επιστροφές στο Pokemon Center. Εκεί βρίσκεται και το Cleanse Tag, το οποίο μειώνει τις τυχαίες συναντήσεις όταν κρατιέται από το πρώτο Pokemon της ομάδας.

Το φάντασμα του Marowak

Κοντά στην κορυφή του Pokemon Tower εμφανίζεται ένα φάντασμα που εμποδίζει τη σκάλα. Το Silph Scope αποκαλύπτει ότι είναι το πνεύμα ενός Marowak level 30, της μητέρας ενός Cubone που σκοτώθηκε από την Team Rocket. Το Marowak δεν μπορεί να πιαστεί. Πρέπει να νικηθεί ώστε το πνεύμα του να ηρεμήσει και να επιτρέψει τη συνέχιση της διαδρομής.

Ως καθαρό Ground-type Pokemon, είναι αδύναμο σε Water, Grass και Ice. Ένα Gyarados, Wartortle, Vaporeon, Ivysaur, Gloom ή Weepinbell μπορεί να ολοκληρώσει γρήγορα τη μάχη. Προσοχή στο Headbutt και στο Bone Club, ειδικά αν χρησιμοποιείτε Pokemon με χαμηλή άμυνα.

Η σκηνή αυτή είναι ένα από τα πιο χαρακτηριστικά αφηγηματικά σημεία των κλασικών Pokemon. Για πρώτη φορά η σύγκρουση με την Team Rocket δεν αφορά μόνο κλοπές ή παράνομες επιχειρήσεις, αλλά τις πραγματικές συνέπειες της κακοποίησης των Pokemon. Η ιστορία του Cubone και του Marowak δίνει πολύ μεγαλύτερο βάρος στην αποστολή διάσωσης του Mr. Fuji.

Διάσωση του Mr. Fuji και απόκτηση του Poke Flute

Στον τελευταίο όροφο θα αντιμετωπίσετε τρεις Team Rocket Grunts. Οι ομάδες τους περιλαμβάνουν Zubat, Golbat, Rattata, Raticate και Koffing. Μετά τη νίκη, ο Mr. Fuji επιστρέφει στο σπίτι του στη Lavender Town και σας δίνει το Poke Flute.

Το Poke Flute ξυπνά οποιοδήποτε Pokemon κοιμάται. Έξω από τη μάχη χρησιμοποιείται για τα δύο Snorlax που κλείνουν τις διαδρομές προς τη νότια Kanto. Μέσα στη μάχη μπορεί να ξυπνήσει όλα τα κοιμισμένα Pokemon, λειτουργώντας ως επαναχρησιμοποιούμενη λύση απέναντι στο Sleep. Αυτό το κάνει ιδιαίτερα χρήσιμο ακόμη και αργότερα, απέναντι σε αντιπάλους που χρησιμοποιούν Hypnosis, Sleep Powder ή Lovely Kiss.

Υπάρχουν δύο Snorlax: ένα στο Route 12, νότια της Lavender Town, και ένα στο Route 16, δυτικά της Celadon City. Και οι δύο δρόμοι οδηγούν τελικά στη Fuchsia City. Μπορείτε να επιλέξετε οποιονδήποτε, αλλά το Route 12 είναι η πιο φυσική συνέχεια μετά το Pokemon Tower.

Πώς να πιάσετε το Snorlax

Το Snorlax βρίσκεται στο level 30 και είναι μία από τις καλύτερες συλλήψεις του μεσαίου παιχνιδιού. Έχει πολύ υψηλό HP, καλό Attack και εξαιρετικό Special Defense. Οι δύο στατικές συναντήσεις είναι οι μοναδικές κανονικές ευκαιρίες πριν από το post-game, επομένως αποθηκεύστε το παιχνίδι πριν χρησιμοποιήσετε το Poke Flute.

Μειώστε το HP του προσεκτικά χωρίς να το κάνετε faint. Fighting moves είναι super effective, αλλά μπορεί να προκαλέσουν υπερβολική ζημιά. Προτιμήστε ελεγχόμενες neutral κινήσεις και status effects. Το Paralysis αυξάνει τις πιθανότητες σύλληψης και είναι ασφαλέστερο από το Poison ή το Burn, τα οποία μπορούν να ρίξουν το Snorlax εκτός μάχης. Great Balls είναι επαρκείς, όμως πάρτε αρκετές.

Το Snorlax κρατά Chesto Berry και γνωρίζει Headbutt, Yawn, Rest και Snore. Το Yawn μπορεί να κοιμίσει το Pokemon σας, ενώ το Rest θεραπεύει πλήρως το Snorlax και το βάζει για δύο γύρους σε Sleep. Μην εκνευριστείτε αν ανακτήσει HP. Συνεχίστε να μειώνετε την ενέργειά του και χρησιμοποιήστε το Poke Flute για να ξυπνάτε την ομάδα σας.

Route 12 και Silence Bridge

Το Route 12 ξεκινά νότια της Lavender Town και αποτελεί μία μεγάλη ξύλινη διαδρομή πάνω από το νερό. Είναι γνωστό ως Silence Bridge και φιλοξενεί πολλούς Fishermen. Electric και Grass Pokemon έχουν εδώ μεγάλη χρησιμότητα, επειδή οι περισσότεροι αντίπαλοι χρησιμοποιούν Water-types όπως Goldeen, Poliwag, Tentacool και Magikarp.

Σε ένα από τα σπίτια βρίσκεται ο Fishing Guru που δίνει το Super Rod, το ισχυρότερο καλάμι των FireRed και LeafGreen, επιτρέποντας την εύρεση πολύ καλύτερων Water Pokemon. Αξίζει να το πάρετε ακόμη και αν δεν σκοπεύετε να ψαρέψετε αμέσως.

Χρησιμοποιήστε το Itemfinder κοντά στο σημείο όπου κοιμόταν το Snorlax για να βρείτε ένα Leftovers. Το αντικείμενο αποκαθιστά μικρό μέρος του HP στο τέλος κάθε γύρου και είναι εξαιρετικό για ανθεκτικά Pokemon, ειδικά το ίδιο το Snorlax. Υπάρχει αντίστοιχο κρυφό Leftovers και κάτω από το δεύτερο Snorlax στο Route 16.

Routes 13, 14 και 15

Μετά το Route 12 ακολουθούν τα Routes 13, 14 και 15. Η περιοχή έχει πολλούς Trainers, μακριές σειρές φρακτών και αρκετές μάχες χωρίς εύκολη επιστροφή σε Pokemon Center. Είναι ιδανικό σημείο για εκπαίδευση πριν από τον Koga. Τα levels των αντιπάλων κυμαίνονται κυρίως από 25 έως 30.

Θα συναντήσετε Bird Keepers, Bikers, Beauties και Picnickers. Electric και Rock κινήσεις καλύπτουν τα Flying Pokemon, ενώ Psychic ή Ground moves βοηθούν απέναντι στα Poison Pokemon των Bikers. Φροντίστε να έχετε αρκετά healing items, ειδικά αν θέλετε να νικήσετε κάθε Trainer σε μία διαδρομή.

Στο κτίριο που συνδέει το Route 15 με τη Fuchsia City, ένας βοηθός του Professor Oak δίνει το Exp. Share, εφόσον έχετε καταγράψει τουλάχιστον 50 διαφορετικά είδη Pokemon στο Pokedex. Το αντικείμενο μεταφέρει μέρος του experience σε Pokemon που δεν συμμετέχει στη μάχη και είναι εξαιρετικό για την εκπαίδευση νέων μελών ή του Magikarp.

Η εναλλακτική διαδρομή: Cycling Road

Ο δεύτερος δρόμος προς τη Fuchsia City ξεκινά από το Route 16, δυτικά της Celadon City. Μετά το Snorlax, περνάτε από τα Routes 16, 17 και 18, τα οποία αποτελούν το Cycling Road. Για να μπείτε χρειάζεστε Bicycle. Η κατηφόρα στο Route 17 κινεί αυτόματα τον χαρακτήρα προς τα κάτω, αν και μπορείτε να πατήσετε προς τα πάνω για να επιβραδύνετε ή να επιστρέψετε.

Η περιοχή φιλοξενεί κυρίως Bikers με Koffing, Weezing, Grimer, Muk και Machop. Psychic και Ground moves είναι πολύ αποτελεσματικά, αλλά θυμηθείτε ότι τα Koffing και Weezing έχουν Levitate και δεν επηρεάζονται από Ground attacks. Στο Route 18 υπάρχει επίσης η μοναδική in-game ανταλλαγή για Lickitung: στο FireRed ζητείται Golduck, ενώ στο LeafGreen ζητείται Slowbro.

Το Cycling Road είναι πιο σύντομο και προσφέρει καλή εμπειρία απέναντι σε Poison Pokemon. Το Silence Bridge είναι μεγαλύτερο και δίνει πρόσβαση στο Super Rod και στο Exp. Share. Για πλήρη εξερεύνηση, ακολουθήστε πρώτα το Route 12 προς Fuchsia και επιστρέψτε αργότερα από το Cycling Road.

Fuchsia City: τι πρέπει να κάνετε πρώτα

Η Fuchsia City είναι η έδρα του πέμπτου Gym και του Safari Zone. Πριν μπείτε στο Gym, επισκεφθείτε τα σπίτια και μιλήστε με τους κατοίκους. Ο Fishing Guru στη νοτιοανατολική πλευρά δίνει το Good Rod, αν δεν το έχετε ήδη. Στο γειτονικό σπίτι βρίσκεται ο Safari Zone Warden, ο οποίος έχει χάσει τα Gold Teeth και δεν μπορεί να μιλήσει καθαρά.

Το βασικό δίλημμα είναι αν πρέπει να αντιμετωπίσετε πρώτα τον Koga ή να μπείτε στο Safari Zone. Η καλύτερη πρακτική σειρά είναι το Safari Zone πρώτο. Εκεί θα βρείτε το HM03 Surf και τα Gold Teeth. Στη συνέχεια επιστρέφετε στον Warden για το HM04 Strength και μπαίνετε στο Gym έχοντας ολοκληρώσει όλες τις απαραίτητες προετοιμασίες.

Ο Koga μπορεί τεχνικά να νικηθεί πριν από το Safari Zone, αλλά το Soul Badge ενεργοποιεί τη χρήση του Surf έξω από τη μάχη. Επομένως είναι πιο λογικό να έχετε ήδη το HM03, ώστε η ανταμοιβή του Gym να είναι άμεσα αξιοποιήσιμη.

Safari Zone: κανόνες και στόχοι

Η είσοδος στο Safari Zone κοστίζει 500 Pokecoins. Ο παίκτης λαμβάνει 30 Safari Balls και μπορεί να κινηθεί μέχρι 600 βήματα. Η προσπάθεια τελειώνει όταν εξαντληθούν τα βήματα ή οι μπάλες. Δεν χρησιμοποιείτε την κανονική ομάδα σας και δεν μπορείτε να επιτεθείτε στα άγρια Pokemon.

Σε κάθε συνάντηση υπάρχουν τέσσερις επιλογές: Safari Ball, Bait, Rock και Run. Το Bait μειώνει την πιθανότητα φυγής αλλά κάνει το Pokemon δυσκολότερο στη σύλληψη. Το Rock αυξάνει την πιθανότητα σύλληψης, αλλά κάνει το Pokemon πιο πιθανό να φύγει. Για τις περισσότερες συναντήσεις, η απευθείας ρίψη Safari Ball είναι μία απλή και συχνά αποτελεσματική στρατηγική. Τα σπάνια Pokemon παραμένουν σε μεγάλο βαθμό θέμα τύχης.

Ο σημαντικότερος στόχος της πρώτης επίσκεψης δεν είναι η συμπλήρωση του Pokedex. Είναι να φτάσετε στο Secret House στην Area 3 πριν εξαντληθούν τα βήματα, να πάρετε το HM03 Surf και να σηκώσετε τα Gold Teeth. Αφού ολοκληρώσετε αυτά, μπορείτε να επιστρέψετε όσες φορές θέλετε για συλλήψεις.

Σπάνια Pokemon στο Safari Zone

Το Safari Zone περιλαμβάνει αρκετά Pokemon που δεν βρίσκονται εύκολα αλλού. Μεταξύ των σημαντικότερων είναι τα Rhyhorn, Exeggcute, Nidorina, Nidorino, Parasect, Kangaskhan, Chansey και Tauros. Στο FireRed μπορείτε να βρείτε Scyther, ενώ στο LeafGreen το αντίστοιχο σημαντικό exclusive είναι το Pinsir. Με ψάρεμα μπορούν επίσης να εμφανιστούν Dratini και Dragonair σε συγκεκριμένες περιοχές.

Το Chansey έχει πολύ χαμηλό encounter rate και συχνά φεύγει γρήγορα. Το Kangaskhan, το Tauros, το Scyther και το Pinsir μπορούν επίσης να απαιτήσουν πολλές εισόδους. Μην ξοδέψετε όλο τον χρόνο της πρώτης προσπάθειας κυνηγώντας ένα σπάνιο Pokemon, αν δεν έχετε πάρει ακόμη το Surf. Η ολοκλήρωση της ιστορίας προηγείται.

Το Exeggcute είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για παίκτες που θέλουν Grass/Psychic κάλυψη. Το Rhyhorn έχει εξαιρετικό Defense και Attack, αλλά χαμηλή Speed. Το Dratini απαιτεί υπομονή για να εξελιχθεί, όμως το Dragonite είναι μία από τις ισχυρότερες τελικές επιλογές της Kanto. Η επιλογή εξαρτάται από το πόσο χρόνο θέλετε να επενδύσετε.

Η διαδρομή προς το Secret House

Από το Center Area κινηθείτε ανατολικά προς την Area 1. Ακολουθήστε τις ανυψωμένες διαδρομές, κατεβείτε από τις σωστές σκάλες και συνεχίστε βόρεια προς την Area 2. Από εκεί περάστε δυτικά και νότια προς την Area 3. Η διαδρομή φαίνεται μεγαλύτερη από όσο είναι, επειδή οι λόφοι απαιτούν πολλές μικρές παρακάμψεις.

Μην περπατάτε άσκοπα σε ψηλό γρασίδι όταν ο στόχος είναι το Secret House. Κάθε βήμα μετρά, ενώ οι συναντήσεις διακόπτουν τον ρυθμό. Τα Repels δεν λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο μέσα στο Safari Game για την αποφυγή όλων των συναντήσεων, επομένως χρειάζεται απλώς να ακολουθήσετε όσο πιο άμεσα γίνεται το μονοπάτι.

Στην Area 3, λίγο πριν το Secret House, θα δείτε τα Gold Teeth στο έδαφος. Σηκώστε τα οπωσδήποτε. Στο σπίτι μιλήστε με τον υπάλληλο για να πάρετε το HM03 Surf. Αν τελειώσει ο χρόνος αμέσως μετά, δεν υπάρχει πρόβλημα: τα δύο βασικά αντικείμενα έχουν ήδη εξασφαλιστεί.

HM03 Surf και HM04 Strength

Το Surf είναι μία από τις καλύτερες Water-type κινήσεις του παιχνιδιού. Έχει υψηλή δύναμη, απόλυτα ικανοποιητική ακρίβεια και χρησιμεύει τόσο στη μάχη όσο και στην εξερεύνηση. Ιδανικοί χρήστες είναι τα Blastoise, Vaporeon, Gyarados, Lapras, Starmie, Golduck και Slowbro. Επειδή τα HMs δεν διαγράφονται εύκολα χωρίς Move Deleter, διδάξτε το σε Pokemon που πραγματικά θα χρησιμοποιείτε.

Επιστρέψτε τα Gold Teeth στον Warden. Ως ευχαριστώ, σας δίνει το HM04 Strength. Η κίνηση μετακινεί μεγάλους βράχους στο πεδίο και έχει αξιοπρεπή Normal-type δύναμη στη μάχη. Μέσα στο σπίτι του Warden μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αμέσως το Strength για να μετακινήσετε τον βράχο και να πάρετε ένα Rare Candy, καθώς το Rainbow Badge που έχετε ήδη αποκτήσει επιτρέπει τη χρήση της κίνησης έξω από τη μάχη.

Σε αυτό το σημείο έχετε τα δύο σημαντικότερα εργαλεία για το δεύτερο μισό της Kanto. Το Surf ανοίγει θαλάσσιες διαδρομές, το Power Plant και τα Seafoam Islands, ενώ το Strength απαιτείται αργότερα σε σπηλιές και στο Victory Road.

Προετοιμασία για τον Koga

Ο Koga έχει σημαντικά υψηλότερα levels από την Erika. Η ομάδα του φτάνει έως το level 43, επομένως ένα μέσο επίπεδο 36-40 κάνει τη μάχη πολύ πιο σταθερή. Δεν είναι υποχρεωτικό να έχετε ολόκληρη την ομάδα στο 40, αλλά το βασικό σας counter πρέπει να αντέχει Sludge, Toxic και Selfdestruct.

Η καλύτερη επιλογή είναι ένα ισχυρό Psychic Pokemon. Kadabra, Hypno και Mr. Mime μπορούν να προκαλέσουν super effective damage. Ο Hypno έχει καλύτερη αντοχή, ενώ ο Kadabra είναι γρηγορότερος και ισχυρότερος ειδικά. Ground moves λειτουργούν μόνο απέναντι στο Muk, επειδή τα Koffing και Weezing έχουν Levitate. Αυτό είναι ένα πολύ συχνό λάθος: το type chart δείχνει ότι το Poison είναι αδύναμο στο Ground, αλλά η Ability ακυρώνει πλήρως την επίθεση.

Αγοράστε Full Heals ή Antidotes, Super Potions και Revives. Το Toxic γίνεται ισχυρότερο σε κάθε γύρο και δεν πρέπει να μένει ενεργό για πολλή ώρα. Τα SmokeScreen και Minimize μειώνουν την αξιοπιστία των επιθέσεων, επομένως οι γρήγορες, δυνατές κινήσεις είναι προτιμότερες από μακροχρόνιο setup.

Fuchsia Gym: ο λαβύρινθος των αόρατων τοίχων

Το Fuchsia Gym μοιάζει ανοιχτό, αλλά περιέχει σχεδόν αόρατα γυάλινα τοιχώματα. Κοιτάξτε προσεκτικά τα μικρά λευκά σημάδια στο έδαφος. Αυτά δείχνουν τα όρια των panels. Η διαδρομή κινείται γύρω από την περιφέρεια και καταλήγει στο κέντρο, όπου βρίσκεται ο Koga.

Οι Trainers του Gym δεν χρησιμοποιούν αποκλειστικά Poison Pokemon. Θα συναντήσετε Drowzee, Hypno, Kadabra, Arbok και Sandslash. Αυτό σημαίνει ότι μία ομάδα βασισμένη μόνο σε Psychic moves μπορεί να συναντήσει αντίσταση από τους Psychic Trainers. Dark κινήσεις, Bug attacks και ισχυρά Water moves προσφέρουν εναλλακτική κάλυψη.

Αξίζει να νικήσετε όλους τους Trainers, επειδή προσφέρουν σημαντικό experience πριν από τον αρχηγό. Αν χρειαστείτε θεραπεία, μπορείτε να βγείτε και να επιστρέψετε χωρίς να επαναληφθούν οι μάχες. Η διάταξη των τοίχων δεν αλλάζει.

Η ομάδα του Koga

Pokemon Level Ability Κύριες απειλές Προτεινόμενο counter
Koffing 37 Levitate Selfdestruct, Sludge, SmokeScreen, Toxic Psychic moves. Μην χρησιμοποιείτε Ground.
Muk 39 Sticky Hold Minimize, Acid Armor, Sludge, Toxic Psychic ή Ground, πριν αυξήσει Evasion/Defense.
Koffing 37 Levitate Selfdestruct και Toxic Γρήγορο Psychic attacker.
Weezing 43 Levitate Υψηλό Defense, Sludge, SmokeScreen, Toxic Ισχυρή special Psychic επίθεση.

Τα δύο Koffing μπορούν να χρησιμοποιήσουν Selfdestruct. Ακόμη και αν νικηθούν μαζί με το δικό σας Pokemon, η ανταλλαγή μπορεί να σας αφήσει χωρίς το βασικό counter για το Weezing. Προτιμήστε Pokemon με καλό Defense ή προσπαθήστε να τα νικήσετε πριν προλάβουν να εκτελέσουν την κίνηση.

Το Muk είναι επικίνδυνο όταν χρησιμοποιεί Minimize και Acid Armor. Το πρώτο αυξάνει το Evasion και το δεύτερο το Defense. Οι special Psychic attacks αγνοούν την αύξηση του Defense, αλλά όχι το Evasion. Επιτεθείτε αμέσως και αποφύγετε περιττό setup. Το Weezing έχει υψηλή φυσική άμυνα, οπότε special attacks είναι σαφώς καλύτερα.

Στρατηγική για το Soul Badge

Ξεκινήστε με το γρηγορότερο Psychic Pokemon σας και χρησιμοποιήστε Psybeam ή Psychic. Ένα Kadabra κοντά στο level 38 μπορεί να κάνει μεγάλη ζημιά, αλλά πρέπει να προσέχει το Sludge και το Selfdestruct λόγω του χαμηλού Defense. Ο Hypno είναι πιο αργός, όμως αντέχει περισσότερο και αποτελεί ασφαλέστερη επιλογή για παίκτες που δεν θέλουν να βασιστούν σε one-hit knockouts.

Αν δεν έχετε Psychic Pokemon, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ισχυρές special επιθέσεις από Water ή Fire Pokemon. Το Muk επηρεάζεται από Dig, αλλά τα υπόλοιπα τρία Pokemon όχι. Ένα Graveler μπορεί να αντέξει Selfdestruct, όμως κινδυνεύει από Sludge και δεν μπορεί να χτυπήσει τα Levitate Pokemon με Ground moves.

Θεραπεύστε αμέσως το Toxic. Η ζημιά του bad poison αυξάνεται κάθε γύρο, επομένως η αναμονή μπορεί να μετατρέψει μία ασφαλή μάχη σε ήττα. Αν το SmokeScreen μειώσει την ακρίβεια πολλές φορές, αλλάξτε Pokemon για να μη χάνετε συνεχώς γύρους.

Μετά τη νίκη, ο Koga δίνει το Soul Badge και το TM06 Toxic. Το Badge ενεργοποιεί τη χρήση του Surf έξω από τη μάχη. Το Toxic είναι μία από τις καλύτερες status κινήσεις, ειδικά σε ανθεκτικά Pokemon που μπορούν να κερδίζουν χρόνο με Protect, healing ή defensive play.

Μετά τον Koga: νέες δυνατότητες

Με το Soul Badge και το Surf, ο χάρτης της Kanto ανοίγει δραματικά. Μπορείτε να διασχίσετε νερό, να ψάξετε κρυμμένα αντικείμενα, να επισκεφθείτε το Power Plant και να πλησιάσετε τα Seafoam Islands. Ωστόσο, για τον συγκεκριμένο οδηγό ο επόμενος βασικός στόχος είναι η Saffron City και το έκτο Gym.

Πριν φύγετε από τη Fuchsia, επιστρέψτε στο σπίτι του Warden και χρησιμοποιήστε Strength για το Rare Candy, αν δεν το κάνατε. Εξετάστε επίσης το Pokemon Center και οργανώστε την ομάδα. Για το Silph Co. θα χρειαστείτε καλή αντοχή, επειδή το κτίριο έχει έντεκα ορόφους και πολλές μάχες.

Ένα Water Pokemon με Surf είναι ιδιαίτερα χρήσιμο απέναντι στον Giovanni. Ένα Pokemon με Bite ή άλλη Dark-type κίνηση βοηθά απέναντι στον rival και αργότερα στη Sabrina. Αν έχετε πιάσει Snorlax, μπορεί να λειτουργήσει ως εξαιρετικό special wall απέναντι στις Psychic επιθέσεις.

Saffron City και η εισβολή της Team Rocket

Η Saffron City βρίσκεται στο κέντρο της Kanto και συνδέεται με τέσσερις διαφορετικές διαδρομές. Για να μπείτε, δώστε το Tea από το Celadon Mansion σε οποιονδήποτε gate guard. Η πόλη βρίσκεται υπό κατοχή της Team Rocket. Πολλά κτίρια είναι κλειστά και οι Grunts εμποδίζουν τις εισόδους.

Πριν μπείτε στο Silph Co., επισκεφθείτε το σπίτι του Mr. Psychic στη νοτιοανατολική πλευρά. Σας δίνει το TM29 Psychic, μία από τις ισχυρότερες special κινήσεις του παιχνιδιού. Είναι εξαιρετική για Kadabra, Hypno, Mr. Mime, Starmie ή Exeggutor και μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο απέναντι στον Koga όσο και σε πολλούς Rocket Grunts.

Η Copycat βρίσκεται σε άλλο σπίτι της πόλης και προσφέρει αργότερα Move Tutor για Mimic. Δεν είναι απαραίτητη για την ιστορία. Το σημαντικό είναι το Silph Co., το μεγάλο κτίριο στο κέντρο. Μόλις ολοκληρωθεί η υπόθεση του Pokemon Tower, ο φρουρός έχει απομακρυνθεί και μπορείτε να μπείτε.

Silph Co.: πώς να μη χαθείτε

Το Silph Co. έχει έντεκα ορόφους, ηλεκτρονικές πόρτες, σκάλες, ασανσέρ και warp panels. Δεν χρειάζεται να καθαρίσετε κάθε δωμάτιο για να συνεχίσετε, αλλά το κτίριο διαθέτει πολλά χρήσιμα αντικείμενα και Trainers για experience. Η πιο πρακτική στρατηγική είναι να πάρετε πρώτα το Card Key και μετά να εξερευνήσετε συστηματικά.

Ανεβείτε στον πέμπτο όροφο. Στον νότιο διάδρομο υπάρχει ένας Rocket Grunt δίπλα σε warp panel. Νικήστε τον, πατήστε στο panel και επιστρέψτε αμέσως πίσω από το ίδιο panel. Με αυτόν τον τρόπο μετακινείστε στην απέναντι πλευρά του διαδρόμου και μπορείτε να πάρετε το Card Key. Το Key ανοίγει όλες τις ηλεκτρονικές πόρτες.

Στον ένατο όροφο υπάρχει δωμάτιο με γυναίκα που θεραπεύει δωρεάν την ομάδα. Χρησιμοποιήστε το ως προσωρινό Pokemon Center. Με το Card Key μπορείτε να συλλέξετε TM01 Focus Punch, TM08 Bulk Up, Rare Candy, Carbos, Protein, Calcium, Zinc και άλλα αντικείμενα. Δεν είναι ανάγκη να τα βρείτε όλα, αλλά το experience από τους Grunts και Scientists βοηθά πριν από Sabrina.

Η γρήγορη διαδρομή μέσα στο Silph Co.

Για όσους θέλουν να ολοκληρώσουν γρήγορα την ιστορία, η βασική διαδρομή είναι: βρείτε το Card Key στον 5F, επιστρέψτε στον 3F, ανοίξτε την κεντρική πόρτα και χρησιμοποιήστε το warp panel. Αυτό σας μεταφέρει στο βορειοδυτικό δωμάτιο του 7F, όπου περιμένει ο rival.

Μετά τη μάχη, μιλήστε στον υπάλληλο για το Lapras και χρησιμοποιήστε το επόμενο warp panel για να φτάσετε στη δυτική πλευρά του 11F. Εκεί νικήστε τον τελευταίο Rocket Grunt και μπείτε στο γραφείο του προέδρου για τη δεύτερη μάχη με τον Giovanni.

Η σύντομη διαδρομή είναι χρήσιμη αν η ομάδα σας είναι ήδη αρκετά δυνατή. Ωστόσο, το πλήρες καθάρισμα του κτιρίου προσφέρει πολλά χρήματα και experience. Επειδή η Sabrina έχει Alakazam level 43, οι επιπλέον μάχες συχνά αξίζουν τον χρόνο.

Η μάχη με τον rival στο Silph Co.

Ο rival έχει πλέον μία πλήρως εξελιγμένη μορφή του starter του και ομάδα στα levels 35-40. Τα Pidgeot και Alakazam εμφανίζονται σε κάθε εκδοχή της μάχης, ενώ οι δύο μεταβλητές θέσεις καλύπτονται από συνδυασμό των Gyarados, Growlithe και Exeggcute, ανάλογα με το αρχικό σας Pokemon. Το πλήρως εξελιγμένο starter του βρίσκεται στο level 40.

Το Pidgeot αντιμετωπίζεται με Electric, Ice ή Rock. Το Gyarados έχει τετραπλή αδυναμία στο Electric. Το Alakazam είναι γρήγορο και επικίνδυνο, αλλά έχει πολύ χαμηλό Defense. Bite από Snorlax, Gyarados ή άλλο physical attacker μπορεί να το νικήσει. Προσοχή: στη Generation III οι Dark κινήσεις είναι special, όμως η type advantage εξακολουθεί να βοηθά σημαντικά.

Το starter του rival είναι η μεγαλύτερη απειλή. Αν έχει Venusaur, χρησιμοποιήστε Fire, Flying, Ice ή Psychic. Αν έχει Charizard, Water, Electric ή Rock. Αν έχει Blastoise, Electric ή Grass. Μην εξαντλήσετε όλα τα healing items, επειδή ο Giovanni ακολουθεί σύντομα μετά.

Το δωρεάν Lapras

Μετά τη νίκη απέναντι στον rival, ένας υπάλληλος του Silph Co. σας δίνει ένα Lapras level 25, αρκεί να υπάρχει κενή θέση στην ομάδα. Αν η ομάδα είναι γεμάτη, μπορείτε να επιστρέψετε αργότερα, αλλά είναι καλύτερο να το πάρετε αμέσως.

Το Lapras είναι Water/Ice, έχει υψηλό HP και καλή ειδική αντοχή. Μπορεί να μάθει Surf και Ice Beam, προσφέροντας εξαιρετική κάλυψη για το υπόλοιπο παιχνίδι. Είναι πολύ χρήσιμο απέναντι σε Ground, Rock, Fire, Flying, Grass και Dragon Pokemon, ανάλογα με τις κινήσεις του.

Αν δεν έχετε σταθερό Water Pokemon, το Lapras μπορεί να γίνει βασικό μέλος της ομάδας. Χρειάζεται λίγη εκπαίδευση επειδή ξεκινά στο level 25, όμως το Exp. Share και οι επόμενες διαδρομές κάνουν το leveling εύκολο. Η Ice κάλυψη θα είναι ιδιαίτερα σημαντική απέναντι στον Lance αργότερα.

Δεύτερη μάχη με τον Giovanni στο Silph Co.

Ο Giovanni επιστρέφει με σαφώς ισχυρότερη ομάδα: Nidorino level 37, Kangaskhan level 35, Rhyhorn level 37 και Nidoqueen level 41. Η μάχη επικεντρώνεται σε Poison, Ground και Normal τύπους.

Pokemon Level Αδυναμίες Συμβουλή
Nidorino 37 Ground, Psychic Psychic είναι γρήγορη και ασφαλής λύση.
Kangaskhan 35 Fighting Brick Break ή ισχυρά neutral moves.
Rhyhorn 37 Water, Grass, Ice, Ground, Fighting, Steel Surf συνήθως το νικά άμεσα.
Nidoqueen 41 Water, Ice, Ground, Psychic Surf, Psychic ή Ice Beam από ανθεκτικό Pokemon.

Το Surf είναι εξαιρετικό απέναντι σε Rhyhorn και Nidoqueen. Psychic αντιμετωπίζει Nidorino και Nidoqueen. Για το Kangaskhan χρησιμοποιήστε Fighting ή ένα ανθεκτικό Pokemon που μπορεί να ανταλλάξει δυνατά χτυπήματα. Προσοχή στο Mega Punch και στις Ground κινήσεις του Nidoqueen.

Μετά τη νίκη, η Team Rocket εγκαταλείπει το Silph Co. Ο πρόεδρος σας ευχαριστεί και δίνει τη Master Ball, η οποία έχει εγγυημένη επιτυχία σύλληψης. Η πιο συνηθισμένη χρήση είναι στο Mewtwo μετά το Hall of Fame, αλλά μπορείτε να τη φυλάξετε για οποιοδήποτε δύσκολο Legendary ή Shiny Pokemon.

Τι να κάνετε με τη Master Ball

Η Master Ball είναι μοναδική. Δεν υπάρχει δεύτερη κανονική ευκαιρία μέσα στο ίδιο save file, επομένως μην τη χρησιμοποιήσετε σε κοινό Pokemon. Το Mewtwo είναι η πιο ασφαλής και παραδοσιακή επιλογή, επειδή βρίσκεται σε υψηλό level και έχει χαμηλό catch rate. Τα Legendary Birds μπορούν να πιαστούν με Ultra Balls, Sleep και σωστή προετοιμασία.

Αν συναντήσετε Shiny Pokemon, η Master Ball μπορεί να αποτρέψει τον κίνδυνο φυγής ή αυτοκαταστροφής. Ωστόσο, τα περισσότερα άγρια Pokemon στα FireRed και LeafGreen δεν φεύγουν από κανονικές μάχες. Η απόφαση είναι προσωπική, αλλά η αποθήκευση της Master Ball μέχρι το post-game προσφέρει τη μεγαλύτερη ασφάλεια.

Fighting Dojo: Hitmonlee ή Hitmonchan

Μετά την αποχώρηση της Team Rocket, το Fighting Dojo δίπλα στο Saffron Gym είναι πλήρως προσβάσιμο. Δεν δίνει Badge, αλλά προσφέρει μία σειρά από μάχες απέναντι σε Fighting Pokemon και στο τέλος την επιλογή ανάμεσα σε Hitmonlee και Hitmonchan.

Psychic και Flying moves καθαρίζουν εύκολα το Dojo. Ο Karate Master χρησιμοποιεί Hitmonlee και Hitmonchan στο level 37. Μετά τη νίκη μπορείτε να πάρετε μόνο ένα από τα δύο. Το Hitmonlee έχει μεγαλύτερο Attack και ισχυρές kicking κινήσεις. Το Hitmonchan προσφέρει elemental punches, αλλά στη Generation III τα Fire, Ice και Electric moves είναι special και δεν αξιοποιούν το υψηλό Attack του τόσο αποτελεσματικά.

Για καθαρά πρακτική χρήση στα FireRed και LeafGreen, το Hitmonlee είναι συχνά η πιο αποτελεσματική επιλογή. Για τη συμπλήρωση του Pokedex θα χρειαστεί ανταλλαγή για το άλλο. Αφήστε κενή θέση στην ομάδα πριν επιλέξετε.

Προετοιμασία για τη Sabrina

Η Sabrina είναι επικίνδυνη όχι μόνο λόγω των levels, αλλά και λόγω του υψηλού Special Attack και Speed των Pokemon της. Το Alakazam level 43 μπορεί να χρησιμοποιήσει Psychic, Recover, Future Sight και Calm Mind. Αν του δοθεί χρόνος να αυξήσει τα stats του, μπορεί να νικήσει ολόκληρη ομάδα.

Οι θεωρητικές αδυναμίες του Psychic είναι Bug, Ghost και Dark. Στη Generation III, όμως, το physical/special σύστημα βασίζεται στον τύπο. Οι Ghost κινήσεις είναι physical και τα περισσότερα Ghost Pokemon της Kanto έχουν χαμηλό Attack. Επιπλέον, Gastly και Haunter είναι Poison-type και δέχονται super effective Psychic damage. Δεν είναι οι ασφαλέστερες επιλογές παρά την type advantage.

Το Snorlax είναι εξαιρετικό επειδή έχει πολύ υψηλό Special Defense και μπορεί να χτυπήσει με Shadow Ball ή δυνατές Normal κινήσεις. Το Bite είναι χρήσιμο σε Gyarados, Arcanine ή άλλους attackers. Τα Bug moves της εποχής είναι συνήθως αδύναμα, αλλά ένα ισχυρό physical Pokemon μπορεί να κερδίσει με καθαρή ζημιά. Τα επίπεδα 38-42 είναι κατάλληλα.

Saffron Gym: ο γρίφος με τα warp panels

Το Saffron Gym αποτελείται από δωμάτια που συνδέονται με warp panels. Κάθε δωμάτιο έχει τέσσερα panels και συχνά έναν Trainer. Η πιο σύντομη διαδρομή προς τη Sabrina είναι: από το αρχικό δωμάτιο πατήστε το panel της εισόδου, μετά στο επόμενο δωμάτιο επιλέξτε το βορειοδυτικό, στη συνέχεια το νοτιοδυτικό και ξανά το νοτιοδυτικό. Θα φτάσετε στο κεντρικό δωμάτιο.

Αν θέλετε experience, εξερευνήστε όλα τα δωμάτια. Οι Trainers χρησιμοποιούν Kadabra, Mr. Mime, Slowpoke, Slowbro, Gastly και Haunter. Προσοχή στα status moves, στο Confusion και στο Disable. Η επιστροφή στην είσοδο απαιτεί να ακολουθήσετε panels, αλλά μπορείτε πάντα να αποθηκεύσετε πριν από τη Sabrina.

Μην βασιστείτε σε Poison ή Fighting Pokemon. Οι Psychic επιθέσεις είναι super effective απέναντί τους. Αν το βασικό σας Pokemon είναι Venusaur, Nidoking, Nidoqueen, Primeape ή Machoke, χρησιμοποιήστε το μόνο όταν υπάρχει σαφές πλεονέκτημα ή όταν μπορεί να νικήσει τον αντίπαλο σε έναν γύρο.

Η ομάδα της Sabrina

Pokemon Level Κινήσεις που ξεχωρίζουν Κίνδυνος
Kadabra 38 Psybeam, Reflect, Future Sight, Calm Mind Γρήγορο setup και υψηλό Special Attack.
Mr. Mime 37 Barrier, Psybeam, Baton Pass, Calm Mind Μπορεί να αυξήσει stats και να τα μεταφέρει.
Venomoth 38 Psybeam, Gust, Leech Life, Supersonic Confusion και κάλυψη Bug/Flying.
Alakazam 43 Psychic, Recover, Future Sight, Calm Mind Η μεγαλύτερη special απειλή του σημείου.

Το Kadabra και το Alakazam έχουν πολύ χαμηλό physical Defense. Ένα γρήγορο physical attacker με Shadow Ball, Strength, Body Slam ή άλλη ισχυρή κίνηση μπορεί να τα νικήσει πριν προλάβουν να κάνουν setup. Το Reflect μειώνει τη φυσική ζημιά, επομένως μην αφήσετε το Kadabra να το χρησιμοποιήσει χωρίς πίεση.

Το Mr. Mime μπορεί να χρησιμοποιήσει Barrier και Calm Mind και μετά Baton Pass, μεταφέροντας τις αυξήσεις στο επόμενο Pokemon. Η άμεση επίθεση είναι προτιμότερη από την αργή στρατηγική. Το Venomoth είναι Bug/Poison και δέχεται super effective damage από Fire, Flying, Rock και Psychic. Παρότι βρίσκεται σε Psychic Gym, είναι συχνά το ευκολότερο μέλος της ομάδας.

Στρατηγική απέναντι στη Sabrina

Ο βασικός στόχος είναι να μην επιτρέψετε πολλαπλά Calm Mind. Κάθε χρήση αυξάνει Special Attack και Special Defense, κάνοντας το Alakazam ισχυρότερο και πιο δύσκολο να νικηθεί με special attacks. Επιτεθείτε άμεσα με physical moves. Ένα Snorlax με Shadow Ball είναι μία από τις καλύτερες λύσεις, επειδή αντέχει Psychic και χτυπά τη χαμηλή Defense.

Το Jolteon ή άλλο γρήγορο Pokemon μπορεί να προκαλέσει μεγάλη neutral ζημιά, αλλά πρέπει να αντέξει τουλάχιστον μία επίθεση. Το Gyarados με Bite έχει type advantage, όμως το Bite είναι special στη Generation III και χρησιμοποιεί το χαμηλότερο Special Attack του. Παρ’ όλα αυτά, το Intimidate και η συνολική αντοχή του μπορούν να βοηθήσουν.

Χρησιμοποιήστε status μόνο αν είναι αξιόπιστο. Paralysis μειώνει τη Speed του Alakazam και μπορεί να αλλάξει ολόκληρη τη μάχη. Sleep είναι ακόμη καλύτερο, αλλά τα Grass/Poison Pokemon που γνωρίζουν Sleep Powder κινδυνεύουν από Psychic. Το Thunder Wave από γρήγορο Electric ή Psychic Pokemon είναι ασφαλέστερο.

Αν το Alakazam χρησιμοποιήσει Recover, συνεχίστε να πιέζετε. Μην αφήσετε τη μάχη να μετατραπεί σε κύκλο θεραπείας και Calm Mind. X Attack ή Dire Hit πριν από την είσοδό του μπορεί να βοηθήσει έναν physical attacker να εξασφαλίσει knockout.

Marsh Badge και TM04 Calm Mind

Μετά τη νίκη, η Sabrina δίνει το Marsh Badge και το TM04 Calm Mind. Το Badge εξασφαλίζει την υπακοή όλων των Pokemon έως το level 70, ενεργοποιεί τη χρήση του Rock Smash στο πεδίο όταν αποκτήσετε αργότερα το αντίστοιχο HM και αποτελεί το έκτο βήμα προς την Pokemon League. Το Calm Mind αυξάνει κατά ένα στάδιο το Special Attack και το Special Defense.

Η κίνηση είναι ιδανική για special attackers που μπορούν να αντέξουν έναν γύρο setup, όπως Alakazam, Hypno, Starmie, Slowbro, Exeggutor ή Lapras. Επειδή το TM είναι μοναδικό, μην το χρησιμοποιήσετε βιαστικά. Σκεφτείτε ποιο Pokemon θα παραμείνει στην τελική σας ομάδα.

Με έξι Badges, Surf και Strength, ο παίκτης είναι έτοιμος για τα θαλάσσια Routes, τα Seafoam Islands, την Cinnabar Island και τον Blaine. Παράλληλα μπορεί να επισκεφθεί προαιρετικές περιοχές, όπως το Power Plant, και να αρχίσει τη συλλογή των Legendary Birds.

Προτεινόμενη ομάδα μέχρι τη Sabrina

Ρόλος Ενδεικτικά Pokemon Χρησιμότητα
Starter Venusaur, Charizard ή Blastoise Σταθερό βασικό μέλος με υψηλό level.
Water/Ice Lapras, Vaporeon, Blastoise Surf, Giovanni, μελλοντικοί Dragon αντίπαλοι.
Psychic Hypno, Kadabra, Mr. Mime Koga, Poison Trainers και Fighting Dojo.
Electric Jolteon, Raichu Gyarados, Water και Flying Pokemon.
Ανθεκτικός attacker Snorlax Sabrina, Shadow Ball, υψηλό HP και Special Defense.
Ευέλικτη κάλυψη Nidoking, Nidoqueen, Arcanine, Exeggutor Πολλά TMs και αντιμετώπιση διαφορετικών τύπων.

Δεν είναι απαραίτητο να αντιγράψετε ακριβώς αυτή την ομάδα. Η ουσία είναι να υπάρχουν απαντήσεις σε Poison, Psychic, Water, Flying, Ground και Normal Pokemon. Αποφύγετε ομάδα με πολλά μέλη του ίδιου τύπου ή κοινές αδυναμίες.

Δώστε προσοχή στις HMs. Το Surf αξίζει θέση σε βασικό Water Pokemon. Το Strength είναι αξιοπρεπής physical Normal κίνηση. Το Cut συνήθως παραμένει σε βοηθητικό Pokemon, επειδή η χαμηλή δύναμή του δεν είναι ιδανική για το τέλος του παιχνιδιού.

Σημαντικά αντικείμενα και checklist

Αντικείμενο Πού αποκτάται Γιατί είναι σημαντικό
Silph Scope Μετά τον Giovanni στο Rocket Hideout Αποκαλύπτει τα Ghost Pokemon στο Pokemon Tower.
Poke Flute Από τον Mr. Fuji Ξυπνά Snorlax και κοιμισμένα Pokemon.
Super Rod Route 12 Καλύτερα Water Pokemon μέσω ψαρέματος.
Exp. Share Route 15, με 50 caught species Εκπαίδευση Pokemon που δεν μάχονται.
HM03 Surf Secret House στο Safari Zone Ισχυρή Water κίνηση και θαλάσσια εξερεύνηση.
Gold Teeth Area 3 του Safari Zone Ανταλλάσσονται για HM04 Strength.
HM04 Strength Από τον Safari Zone Warden Μετακινεί βράχους και είναι ισχυρή Normal κίνηση.
TM29 Psychic Από τον Mr. Psychic στη Saffron Κορυφαία special επίθεση.
Card Key 5F του Silph Co. Ανοίγει τις ηλεκτρονικές πόρτες.
Lapras 7F του Silph Co. Σπάνιο Water/Ice Pokemon.
Master Ball Από τον πρόεδρο του Silph Co. Εγγυημένη σύλληψη.
TM04 Calm Mind Από τη Sabrina Αυξάνει Special Attack και Special Defense.

Συχνά λάθη από την Erika μέχρι τη Sabrina

  • Παράλειψη του Silph Scope: Χωρίς αυτό δεν μπορείτε να νικήσετε το φάντασμα του Marowak.
  • Μη συλλογή του Lift Key: Μετά τον Grunt πρέπει να εξετάσετε το αντικείμενο στο έδαφος.
  • Χρήση Ground moves σε Koffing και Weezing: Το Levitate τα κάνει immune.
  • Κυνήγι rare Pokemon πριν από το Surf: Στην πρώτη Safari προσπάθεια προτεραιότητα έχουν Secret House και Gold Teeth.
  • Γεμάτη ομάδα πριν από Lapras ή Hitmon: Αφήστε κενή θέση για τα gift Pokemon.
  • Μακροχρόνιο setup απέναντι σε Koga: Toxic, Minimize και SmokeScreen τιμωρούν την καθυστέρηση.
  • Χρήση Poison/Fighting Pokemon απέναντι στη Sabrina: Οι Psychic κινήσεις είναι super effective.
  • Χρήση της Master Ball σε κοινό Pokemon: Είναι μοναδική και αξίζει να φυλαχθεί.
  • Αμέλεια του Tea: Ανοίγει μόνιμα και τις τέσσερις εισόδους της Saffron City.
  • Υποτίμηση του Alakazam: Το Calm Mind και το Recover μπορούν να κάνουν τη μάχη πολύ δύσκολη.

Συμβουλές για οικονομία, experience και TMs

Το Vs. Seeker παραμένει το καλύτερο εργαλείο για επιπλέον χρήματα και experience. Τα Routes 13-15, το Cycling Road και οι περιοχές γύρω από τη Fuchsia έχουν ομάδες Trainers σε μικρές αποστάσεις, επιτρέποντας την ενεργοποίηση πολλών rematches μαζί. Περπατήστε 100 βήματα για να επαναφορτιστεί.

Μην ξοδεύετε όλα τα χρήματα σε vitamins πριν ολοκληρώσετε το Silph Co. Ultra Balls, Hyper Potions και Full Heals θα γίνουν πιο σημαντικά. Τα Lemonade από το Celadon Department Store είναι οικονομική λύση θεραπείας για το mid-game, παρότι η αγορά πολλών απαιτεί περισσότερα πατήματα.

Τα TMs της Generation III είναι συνήθως μίας χρήσης. Psychic, Shadow Ball, Calm Mind και Toxic πρέπει να δοθούν σε Pokemon που θα παραμείνουν στην ομάδα. Αποθηκεύστε πριν από σημαντικές αποφάσεις και ελέγξτε το learnset του Pokemon σας.

Το έσκασε! Pokemon FireRed και LeafGreen οδηγός στρατηγικής Εκπομπή 03

Στο βίντεο παρουσιάζονται η πορεία προς το Safari Zone, η μάχη με τον Koga για το Soul Badge, το Silph Co. και η αναμέτρηση με τη Sabrina για το Marsh Badge.

Το άρθρο λειτουργεί ως αναλυτικό συνοδευτικό κείμενο του gameplay. Οι πίνακες, οι προτεινόμενες ομάδες και τα checklists μπορούν να χρησιμοποιηθούν παράλληλα με το βίντεο, ώστε οι παίκτες να εντοπίζουν γρήγορα κάθε σημαντικό αντικείμενο και να προετοιμάζονται για τις δύο μάχες Gym.

Συμπέρασμα: έξι Badges και ανοιχτός ο δρόμος προς τη θάλασσα

Το κομμάτι από την Erika μέχρι τη Sabrina είναι μία από τις πιο ολοκληρωμένες ενότητες των Pokemon FireRed και LeafGreen. Η Team Rocket περνά από κρυφές επιχειρήσεις σε ανοιχτή κατάληψη της μεγαλύτερης εταιρείας της Kanto. Ο παίκτης αποκτά το Silph Scope, λύνει το μυστήριο του Pokemon Tower, σώζει τον Mr. Fuji, ξυπνά το Snorlax, εξερευνά το Safari Zone και αποκτά δύο από τις σημαντικότερες HMs.

Ο Koga δοκιμάζει τη διαχείριση status effects και την κατανόηση των Abilities, ενώ η Sabrina απαιτεί άμεση πίεση, σωστή επιλογή physical attackers και προσοχή στο Calm Mind. Με το Soul Badge και το Marsh Badge, η ομάδα έχει πλέον έξι Badges και αρκετά εργαλεία για να αντιμετωπίσει το τελευταίο κομμάτι της Kanto.

Το επόμενο βήμα οδηγεί προς τα θαλάσσια Routes, τα Seafoam Islands, την Cinnabar Island και τον Blaine. Παράλληλα, το Surf επιτρέπει την εξερεύνηση προαιρετικών περιοχών και την αναζήτηση Legendary Pokemon. Η περιπέτεια έχει περάσει ξεκάθαρα στο δεύτερο μισό της, όμως οι μεγαλύτερες δοκιμασίες βρίσκονται ακόμη μπροστά.

Μπορείτε να μας βρείτε στο Facebook group και να μοιραστείτε με screenshot τις τελευταίες σας επιτυχίες. Επίσης, κάντε subscribe στο YouTube κανάλι Andreecko, θα βρείτε και βίντεο σχετικά με Pokemon. Ακολουθήστε μας και στο X, καθώς και στην Facebook σελίδα μας εδώ.

Πείτε μας και τη γνώμη σας στο Greek Pokemon forum, τη μεγαλύτερη Ελληνική Pokemon κοινότητα.

Πηγές και περαιτέρω ανάγνωση

Οι πληροφορίες για τη σύγχρονη έκδοση Nintendo Switch, τη διαδρομή, τις ομάδες των αντιπάλων, τα αντικείμενα και τους μηχανισμούς διασταυρώθηκαν με τις ακόλουθες ξενόγλωσσες πηγές:

  1. Nintendo – Pokemon FireRed Version για Nintendo Switch
  2. Nintendo – Ανακοίνωση διαθεσιμότητας FireRed και LeafGreen
  3. Bulbapedia Walkthrough Part 9 – Rocket Hideout και Pokemon Tower
  4. Bulbapedia Walkthrough Part 10 – Fuchsia, Koga και Safari Zone
  5. Bulbapedia Walkthrough Part 11 – Silph Co. και Sabrina
  6. Bulbapedia – Kanto Safari Zone
  7. Serebii – FireRed και LeafGreen Gym Leaders
  8. Serebii PokeEarth – Kanto Safari Zone
  9. Pokemon Database – FireRed/LeafGreen Gym Leaders

Σύνταξη: Η ομάδα του Andreecko (Γιάννης Delibird, RedMan, Simon, Dunk και EmilyMilantonaki)

About the author

Giannis Delibird

Ονομάζομαι Γιάννης, είμαι δημοσιογράφος (τελειόφοιτος αδειούχος με μητρώο δημοσιογραφίας στο Βέλγιο) και υποστηρίζω το GameCorner News από το 2019. Στον ελεύθερο χρόνο μου, παίζω βιντεοπαιχνίδια, βλέπω anime και κάνω εκρηκτικά δώρα σε κάθε hater εκεί έξω :) Ζω στο Βέλγιο από το 2001 και γνώρισα τον Andreecko στα βραβεία Emmy (Λος Άντζελες, Καλιφόρνια) το 2015. Είναι χαρά μου που βρίσκομαι στην ομάδα του Andreecko ως δημοσιογράφος και γραμματέας, και κάνω τη διαφορά στην Ελληνική κοινότητα πόκεμον.

Readers Comments (13)

  1. Πολύ ωραίο και αναλυτικό guide, μπράβο Γιάννη!

  2. Φοβερή δουλειά, συγχαριτήρια στην ομάδα.

  3. Θεοδώρα Ζαλμα 3 Ιουλίου, 2026 @ 4:55 μμ

    Ο κάθε ένας είναι μοναδικός, προβλέπω τον Dunk να τερματίζει πρώτος.

  4. Hitmonchan το αγαπημένο μου για εκείνη την γενιά, το hotmonlee με hi jump kick χάνει κάποιες φορές

  5. Sceptileianos Trapper 5 Ιουλίου, 2026 @ 6:32 πμ

    Θα μάρεσε να δω πως θα ξυπνήσει ο Andreecko το σνόρλαξ χαχα

  6. Το έσκασε από το γυμναστήριο, καλή φάση, δεν το ήξερα αυτό το τρίκ! Ωραίο το βίντεο.

  7. υποκλίνομαι, για άλλη μια φορά έφτιαξες αριστούργημα!

  8. είμαι ο μόνος που όταν διάβασα για Nidoqueen σκεφτόμουν το … απαγορευμένο fusion? lol

  9. Το δωρεάν lapras η αλήθεια είναι ότι δεν το θυμόμουν, δεν σου ξεφεύγει τίποτα

  10. Ο Γιάννης και ο Andreecko είναι οι καλύτεροι στα πάντα, είναι παράδειγμα καλής μακροχρόνιας συνεργασίας, ο ένας με τους οδηγούς και ο άλλος με τα βίντεο. Τα συγχαριτήρια μου στην ομάδα.

  11. Είσαι λίγο κακούλης κάποιες φορές στο βίντεο σου αλλά τόχεις άνετα με το gaming, σε πάω πολύ

  12. Το ότι έδινε Calm Mind δεν το θυμόμουν, καινούριο κόλπο φαίνεται ότι είναι στην Gen iii

  13. Poke Flute, snorlax… τι ήττες είχα στην αρχή, είχα μάπα εξάδα τότε και ήθελα να το πιάσω τρομάρα μου, μετά άντε reset

Leave a comment

Your email address will not be published.


*