Στην Pokemon Legends: Z-A, Εκπομπή 13 μπαίνουμε σε ένα από τα πιο σημαντικά και πιο ατμοσφαιρικά κομμάτια του παιχνιδιού, αφού η ιστορία μας οδηγεί βαθιά μέσα στα Lysandre Labs. Εκεί δεν έχουμε μόνο εξερεύνηση και μάχες, αλλά και ένα ολόκληρο κομμάτι έρευνας με key cards, warp panels, μυστικά αρχεία και αποκαλύψεις για το παρελθόν του Team Flare, τον ρόλο του L και τον πραγματικό κίνδυνο που κρύβεται πίσω από το Prism Tower.
Από τη στιγμή που μπαίνουμε στα εργαστήρια, ο στόχος μας είναι ξεκάθαρος: να βρούμε το Elevator Key, να φτάσουμε στα βαθύτερα επίπεδα του συγκροτήματος και να αποκαλύψουμε το μυστικό που συνδέει το παλιό σχέδιο του Lysandre με όσα συμβαίνουν σήμερα στη Lumiose City. Και όταν αυτό το κεφάλαιο κλείνει, το παιχνίδι μας πετάει ξανά στο Z-A Royale, όπου χρειάζεται να μαζέψουμε 45.000 Ticket Points και να δώσουμε μία από τις πιο απαιτητικές promotion μάχες μέχρι τώρα, απέναντι στον Grisham του Team Flare Nouveau.
Τα Pokémon που βρίσκουμε μέσα στα Lysandre Labs στην Pokemon Legends: Z-A
Πριν ξεκινήσει το καθαρό exploration, η περιοχή μάς δίνει και αρκετές νέες συναντήσεις. Στα Lysandre Labs βρίσκουμε Pokémon που ταιριάζουν απόλυτα στο ύφος του μέρους: δηλητηριώδη, μεταλλικά, σκοτεινά και πιο «πειραματικά» σε ατμόσφαιρα. Ο παρακάτω πίνακας συγκεντρώνει τις βασικές παρουσίες που συναντάμε στο βίντεο και στο συγκεκριμένο κομμάτι του παιχνιδιού.
| Pokémon | Τύπος | Πού το βρίσκουμε |
| Ekans | Poison | Wild Zone 4 / L Cafe |
| Honedge | Steel / Ghost | Wild Zone 4 τη νύχτα / L Cafe |
| Doublade | Steel / Ghost | Εξέλιξη του Honedge / L Cafe |
| Electrike | Electric | Wild Zone 5 / L Cafe |
| Manectric | Electric | Εξέλιξη του Electrike / L Cafe |
| Houndour | Dark / Fire | Wild Zone 6 / L Cafe |
| Houndoom | Dark / Fire | Εξέλιξη του Houndour / L Cafe |
| Noivern | Flying / Dragon | Wild Zone 18 τη νύχτα / L Cafe |
| Beldum | Steel / Psychic | L Cafe |
| Metang | Steel / Psychic | Εξέλιξη του Beldum / L Cafe |
Η αναζήτηση για το Elevator Key
Η διαδρομή μέσα στα εργαστήρια δεν είναι ευθεία. Για να προχωρήσουμε βαθύτερα, η Mable μάς ενημερώνει ότι χρειάζεται πρώτα να εντοπίσουμε το Elevator Key. Όμως πριν φτάσουμε εκεί, το παιχνίδι μάς αναγκάζει να ενεργοποιήσουμε παροχές ρεύματος, να ανοίξουμε κλειδωμένες πόρτες και να συλλέξουμε τρεις Lab Key Cards.
Η ροή είναι εξαιρετικά «μηχανική» και θυμίζει μικρό dungeon. Κάθε περιοχή έχει τη δική της power supply machine, τα δικά της warp panels και το δικό της κομμάτι προόδου. Έτσι, το βίντεο δεν είναι μόνο ένα απλό walkthrough, αλλά και ένας πρακτικός οδηγός για το πώς λύνεται σωστά η δομή των Labs χωρίς άσκοπες επιστροφές.
Η πορεία για τις Lab Key Cards και το Elevator Key
| Αντικείμενο | Περιοχή | Τι κάνουμε |
| Lab Key Card A | Νοτιοανατολικό τμήμα | Ενεργοποιούμε το ρεύμα, χρησιμοποιούμε τα πρώτα warp panels, περνάμε από γραμμική διαδρομή και βρίσκουμε την κάρτα δίπλα σε υπολογιστή. Στο ίδιο δωμάτιο υπάρχει και το TM Dark Pulse. |
| Lab Key Card B | Πράσινη ζώνη | Ανοίγουμε την πόρτα αριστερά από το ασανσέρ, ενεργοποιούμε δεύτερη power supply machine και ακολουθούμε τη νέα αλληλουχία warp panels μέχρι το δωμάτιο της κάρτας. |
| Lab Key Card C | Μοβ ζώνη | Με την Card B ανοίγουμε τη νέα πόρτα, ενεργοποιούμε τρίτη παροχή ρεύματος και φτάνουμε στο δωμάτιο πίσω από το ασανσέρ, όπου μας περιμένουν Ekans και Alpha Arbok. |
| Elevator Key | Βόρειο άκρο των Labs | Ανοίγουμε την τελική διαδρομή, νικάμε το Alpha Aegislash και τα Honedge, παίρνουμε το κλειδί από το γραφείο και ενεργοποιούμε τον μοχλό που μας επιστρέφει μπροστά στο ασανσέρ. |
Μέσα σε όλη αυτή τη διαδικασία, χρειάζεται συνεχώς προσοχή στον χώρο. Τα Noivern μπορούν να αιφνιδιάσουν από το ταβάνι, τα warp panels μπερδεύουν εύκολα τον προσανατολισμό και ορισμένες μάχες είναι υποχρεωτικές για να ξεμπλοκάρει η πορεία. Η πιο χαρακτηριστική από αυτές είναι η forced battle με το Alpha Aegislash, λίγο πριν φτάσουμε στο Elevator Key.
Μόλις αποκτήσουμε το κλειδί, κατεβαίνουμε στο B3F. Εκεί το παιχνίδι αλλάζει ρυθμό και από dungeon exploration περνάει σε καθαρή αφήγηση. Στο σκοτεινό δωμάτιο ενεργοποιείται αυτόματα ο υπολογιστής, διαβάζουμε τέσσερα αρχεία και αρχίζουμε να συνδέουμε το παλιό σχέδιο του Team Flare με όσα απειλούν τώρα το Prism Tower.
Σημαντικά pickups και πράγματα που αξίζει να μην προσπεράσετε
Το συγκεκριμένο κομμάτι της εκπομπής έχει και μικρές αλλά χρήσιμες ανταμοιβές που δεν πρέπει να περάσουν απαρατήρητες. Η διαδρομή στα Labs δεν είναι μόνο ιστορία και μάχες· κρύβει και αντικείμενα που βοηθούν άμεσα το party ή ανοίγουν νέες επιλογές στην ομάδα.
Χρήσιμα pickups μέσα στο Lysandre Labs
| Αντικείμενο | Σημείο | Χρησιμότητα |
| Dawn Stone | Δωμάτιο που ανοίγει από τα πρώτα warp panels | Χρήσιμη εξέλιξη για συμβατά Pokémon, ιδανική αν θέλετε να οργανώσετε έγκαιρα το roster σας. |
| TM Dark Pulse | Στο δωμάτιο της Lab Key Card A | Πολύτιμη επιλογή για Dark-type κάλυψη, ειδικά σε Pokémon που χρειάζονται ranged pressure. |
| Exp. Candy L | B2F του ασανσέρ | Γρήγορο boost εμπειρίας, καλό πριν από battle zone grind ή promotion match. |
| Ενεργός warp panel επιστροφής | Στο δωμάτιο του Elevator Key | Σας γλιτώνει άσκοπο backtracking και σας επιστρέφει αμέσως μπροστά από το ασανσέρ. |
Το μυστικό των Labs και η επιστροφή στο Nouveau Cafe
Αφού διαβαστούν τα αρχεία, εμφανίζονται ο Zygarde και ο L. Το παιχνίδι δίνει εδώ μερικές από τις πιο ουσιαστικές πληροφορίες της ιστορίας, αφού ο L μιλά για το παρελθόν του και για το επικίνδυνο μέλλον του Prism Tower. Από εκεί και πέρα επιστρέφουμε στον Grisham στο καφέ, ακούμε το σχέδιό του που συνδέεται με τη Floette του AZ και στη συνέχεια μιλάμε και με τον ίδιο τον AZ για τη συσκευή Ange.
Αυτό το τμήμα είναι κομβικό, γιατί κλείνει το καθαρό κομμάτι εξερεύνησης και ανοίγει ξανά τον δρόμο για το rank climb. Με απλά λόγια, η εκπομπή μεταφέρεται από το μυστήριο και την έρευνα πίσω στην αρένα του Z-A Royale, μόνο που αυτή τη φορά οι stakes είναι πολύ πιο υψηλές.
45.000 Ticket Points για το επόμενο Promotion Match
Για να ανοίξει η μάχη ανόδου απέναντι στον Grisham, πρέπει πρώτα να αποκτήσουμε Challenger’s Ticket, κάτι που σε αυτό το σημείο σημαίνει 45.000 Ticket Points σε battle zone. Ο αριθμός είναι μεγάλος, αλλά το παιχνίδι κρατά την πρόοδο από νύχτα σε νύχτα, οπότε δεν είναι απαραίτητο να μαζευτούν όλα σε ένα μόνο session.
Στην πράξη, το πιο αποδοτικό πλάνο είναι να πλησιάζουμε trainers κρυφά όπου γίνεται, να ολοκληρώνουμε τα Bonus Card challenges και να μαζεύουμε κάθε Prize Medal. Έτσι ανεβαίνουν μαζί τόσο οι Ticket Points όσο και τα χρήματα, κάτι εξαιρετικά χρήσιμο πριν από μια τόσο μεγάλη promotion μάχη.
Αυτό είναι και το σημείο όπου το βίντεο ανεβάζει ξανά ρυθμό. Μετά το πιο «εγκεφαλικό» κομμάτι των εργαστηρίων, περνάμε πάλι σε φουλ δράση, ξέροντας ότι ο επόμενος αντίπαλος δεν συγχωρεί κακή προετοιμασία.
Promotion Match με τον Grisham για το Rank A
Ο Grisham είναι ο πρώτος βασικός αντίπαλος της ιστορίας που εμφανίζεται με πλήρη ομάδα έξι Pokémon, κάτι που από μόνο του ανεβάζει αισθητά τη δυσκολία της εκπομπής. Η μάχη είναι μεγάλη, απαιτεί αλλαγές, heals στη σωστή στιγμή και καλή διαχείριση του ρυθμού, γιατί σχεδόν όλα τα μέλη της ομάδας του μπορούν να χτυπήσουν πολύ δυνατά.
Η ομάδα του Grisham και τα βασικά αδύνατα σημεία
| Pokémon | Επίπεδο | Κύρια αδυναμία |
| Pangoro | Lv. 61 | Fighting |
| Malamar | Lv. 61 | Fighting |
| Pyroar | Lv. 61 | Fighting |
| Tyranitar | Lv. 62 | Fighting |
| Salamence | Lv. 62 | Ice / Dragon / Rock |
| Mega Charizard X | Lv. 63 | Rock / Ground / Dragon |
Τα πρώτα τέσσερα Pokémon του Grisham – Pangoro, Malamar, Pyroar και Tyranitar – πιέζονται καλά από Fighting-type κινήσεις. Το ζήτημα είναι ότι ο Malamar μπορεί να απαντήσει επικίνδυνα με Psychic-type pressure, οπότε δεν γίνεται να παίξουμε το matchup εντελώς μηχανικά. Χρειάζονται συνειδητές αλλαγές και ίσως ένα heal ακόμη κι αν δεχθούμε super-effective χτύπημα, αρκεί να κρατήσουμε το momentum της μάχης.
Το Salamence είναι διαφορετική περίπτωση, αφού το x4 Ice weakness του το κάνει ιδανικό στόχο, ακόμη κι αν κουβαλά Earthquake και μπορεί να απειλήσει όποιο Ice-type Pokémon μπει μπροστά του. Από εκεί και πέρα, το μεγαλύτερο εμπόδιο είναι αναμφίβολα το Mega Charizard X. Ground και Rock επιλογές δουλεύουν πολύ καλά, ενώ και τα Dragon-type Pokémon μπορούν να βοηθήσουν, αρκεί να είμαστε έτοιμοι να ανταλλάξουμε δυνατό χτύπημα με δυνατό χτύπημα.
Όταν τελικά πέφτει και το Mega Charizard X, η επιβράβευση είναι τεράστια: ανεβαίνουμε επίσημα στο Rank A και ο Grisham μάς δίνει το TM Flare Blitz. Λίγο αργότερα, ο Zygarde και ο L εμφανίζονται ξανά για να προειδοποιήσουν ακόμη μία φορά για τον κίνδυνο που κρέμεται πάνω από το Prism Tower.
Κάπως έτσι κλείνει η 13η εκπομπή. Από το λαβυρινθώδες περιβάλλον των Lysandre Labs μέχρι την απαιτητική εξάδα του Grisham, αυτό το επεισόδιο λειτουργεί σαν γέφυρα ανάμεσα στις μεγάλες αποκαλύψεις της ιστορίας και στο επόμενο κεφάλαιο, όπου θα προχωρήσουμε στο Main Mission 36, «Prism Tower’s Dark Turn».
Δείτε την εκπομπή για να παρακολουθήσετε ολόκληρη τη διαδρομή βήμα-βήμα, να δείτε πώς λύνουμε το layout των εργαστηρίων, πώς διαχειριζόμαστε τις υποχρεωτικές μάχες και πώς στήνουμε τη στρατηγική μας για την προαγωγή στο Rank A.
Οι Προηγούμενες εκπομπές είναι οι 01 , η 02, η 03, η 04, η 05, η 06 , η 07, η 08 ,η 09 , η 10, η 11, και η 12η εκπομπή. Μην ξεχάσετε φυσικά να κάνετε ένα like, HYPE, σχόλιο στα βιντεό μας, subscribe και να τα μοιραστείτε με τους φίλους σας!
Για περισσότερες ειδήσεις ακολουθήστε μας στο Facebook page, group & X (Andreecko, Andreecko’s game corner & Andreecko TV αντίστοιχα), στο instagram, καθώς και στο YouTube κανάλι μας. Επιπλέον, έχουμε και members only εκπομπές για τους μεγάλους μας υποστηρικτές μέσω του Join/συμμετοχή του YouTube!
Πείτε μας και την γνώμη σας στο Greek pokemon forum, την μεγαλύτερη Ελληνική πόκεμον κοινότητα.
Καλή επιτυχία στις μάχες σας!

Λίγο λαβύρινθος η πίστα αυτή αλλά με βοήθησε πολύ το βίντεο σου, ευχαριστώ Andreecko!
Πολύ καλή δουλειά με τις λεπτομέρειες στις αδυναμίες των Pokémon. Είναι χρήσιμες χωρίς να γίνονται κουραστικές.
Πολύ καλό guide, μπράβο στην ομάδα!